本文所包含的思路来自于 NCC79601
* 算法剖析
简单来讲,背包退火就是用模拟退火的思路解决某些类型的背包问题,继承了模拟退火的玄学复杂度,也继承了它的不稳定性,所以能够有效地解决大背包问题的 TLE 问题。这个算法能够把数十行的代码优化部分转移为 洗把脸 调参的问题。
例题 :LuoGuP1049【装箱问题】
有一个箱子容量为 V,同时有 n 个物品,每个物品有一个体积 vi。要求 n 个物品中,任取若干个装入箱内,使箱子的剩余空间为最小。
·算法过程
首先就是模拟退火的随机设置自然就是把随机数种子设置好,别忘了先洗脸,然后通过模拟退火原理设置好转移概率表达式:
bool accept(int del)
{
return ((del>0)||exp(-del/T) > (double)rand()/RAND_MAX);
} //转移概率表达式
使用这个概率从而达到刚开始退火,跳出当前最优解的概率大,而当靠近答案时跳出正确答案的可能性又逐渐减小。如有不懂请挪步模拟退火详解
·偏移过程
这就是上述问题的用武之地了: 以一定的概率不选当前最优解中的那个物品,从而衍生出另一种方案,如果比刚刚的更好,那么说明运气很好,跳到了一个更优解范围附近
if(accept(dE))
{//以上述概率发生转移
if(vis[a])
{
vis[a] = false;
tot -= v[a];
}//在当前物品已选的情况下放弃选用当前物品
else
{
if(tot + v[a] > V)
{
continue;
}
vis[a] = true;
tot += v[a];
}//在当前物品未选的情况下尝试选用当前物品
}
·退火步骤
while(T > 1e-14) {
ans=max(ans,tot); //维护最优答案,以防非酋情况发生
a = rd; //进行随机
int dE = v[a];
if(vis[a])
{
dE *= -1; //产生能量差
}
if(accept(dE))
{//发生转移
if(vis[a])
{
vis[a] = false;
tot -= v[a];
}
else
{
if(tot + v[a] > V)
{
continue;
}
vis[a] = true;
tot += v[a];
}
}
T *= delta; //降温
}
该过程通过降温系数 delta 对初温为 T 的物体降温,直到物体温度冷却接近 0。但是不能直接将 tot 作为答案输出,否则没洗脸的话可能会出现跳到了较劣解的情况。
退火的一些小技巧
1. 降温系数用 0.99789(玄学参数)
2. 初温设置为 1926(玄学参数)
3. 退火的转移概率计算式:e^(-dE/kT)
(del>0)||exp(-del/T) > (double)rand()/RAND_MAX
4. 最低温不要调的太低,不然妥妥的 TLE
5. 交一次不行说明 rp 不够你的时间不好,原代码再交一次也许 就行了呢
6. 别忘了洗脸 rp++
番外篇: 论欧皇的养成
iewqufhiwefdiweduiqwediuqedwedjewui
0 条评论